Zajednica istih interesa
Djeca dijele svoje projekte direktno unutar platforme: lajkuju, komentiraju i pronalaze prijatelje među Algorithmics učenicima širom svijeta
Sa školom programiranja za djecu od 6 do 17 godina
Časovi sa nastavnikom koji voli svoj predmet i umije da njime očara dijete
U grupi do 12 osoba, tako da nastavnik može obratiti pažnju na svakoga
Vi birate način održavanja obuke: online ili na platformi koja vam odgovara
Kursevi za svakoga: Vaše dijete ne mora imati iskustvo kodiranja ili "tehničko razmišljanje"
Povjerenje u nas imaju roditelji stotina hiljada djece širom svijeta
Zaljubljujemo se u egzaktne nauke, gledamo na dosadne školske predmete na novi način i postižemo neočekivani uspjeh u školi
Njegovaćemo matematičko razmišljanje i okušati se u IT oblastima koje najviše obećavaju
Učimo da razmišljamo kritički, radimo u timu i ne plašimo se grešaka kako bismo bili traženi u bilo kojoj oblasti
Svi časovi se održavaju na IT platformi za obuku. Ne morate preuzimati nove programe, kupovati udžbenike i provjeravati domaće zadatke, jer je Algorithmics platforma 3 u 1:
Dijete uči svojim tempom: platforma analizira napredak i predlaže zadatke odgovarajućeg nivoa složenosti
Ovdje, od prvih časova, učenik svoje znanje primjenjuje u praksi: pravi igre u Scratch-u ili razvija aplikacije u Python-u
Djeca dijele svoje projekte direktno unutar platforme: lajkuju, komentiraju i pronalaze prijatelje među Algorithmics učenicima širom svijeta
Koliko će od onoga što dijete nauči kod nas moći primijeniti u stvarnom životu? Kako bismo osigurali da naši učenici ne samo steknu nova znanja, već postignu i odlične rezultate, razvili smo vlastitu metodologiju nastave.
Naši ključni principi su:
Bilo da se radi o lansiranju svemirskog broda na Mars, tajnom radu kao specijalni agent ili karijeri u IT kompaniji, svaki kurs u Algorithmics-u je avantura sa fanscinantnom pričom
Fokusiramo se na rješavanje konkretnih problema,a ne na apstraktne zadatke . Kako napraviti da se nacrtani lik kreće? Upoznajte se sa uglovima kretanja.
Redovno mijenjamo teme kako našim učenicima ne bi bilo dosadno. Jedan čas može uključivati strip o novoj temi, igru uživo i raspravu o najnovijim IT dešavanjima.